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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SIMPLE1500シリーズ Vol.29 THE つり タイトル SIMPLE1500シリーズ Vol.29 THE つり 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02755 ジャンル 釣り 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2000-7-13 価格 1500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SIMPLE1500シリーズ Vol.9 THE チェス タイトル SIMPLE1500シリーズ Vol.9 THE チェス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01687 ジャンル テーブルゲーム(チェス) 発売元 カルチュア・パブリッシャーズ 発売日 1999-4-22 価格 1500円(税別) タイトル SIMPLE1500シリーズ Vol.9 THE チェス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02445 ジャンル テーブルゲーム(チェス) 発売元 D3パブリッシャー 発売日 1999-11-1 価格 1500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 SIMPLE1500シリーズ Vol.90 THE 戦車 タイトル SIMPLE1500シリーズ Vol.90 THE 戦車 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87044 ジャンル アクション 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2002-3-28 価格 1500円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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キャンペーン攻略 全部で10個用意されているキャンペーンミッション。それぞれのキャンペーンは30~60分程度でクリアできるようになっている。クリアすると取得できるブロンズ(ミッションをクリア)、シルバー(すべての目標をクリア)、ゴールド(以下参照)の各アワードは、ミッション中の目標達成率とクリア時間で決まる。 ゴールドアワードを取る条件は ミッション中の目標をメイン、サブすべて完了する ミッションごとの規定時間以内にクリアする(規定時間はゲーム中に表示されない) となっている。 キャンペーンの難易度は関係ないので、どうしてもゴールドが取れない場合はイージーで挑戦することをオススメする。それでもゴールドクリアできない場合は、FTEで経験値を稼ぎ、兵科のレベルを上げてから挑戦すると楽になるだろう。 なお、COOPでキャンペーンに参加した場合、ミッション内容がわかっているからといって、他の分隊員を置いてどんどん先に行くのは厳禁。誰かが勝手に先行したお陰で、目下の目標がクリアされないうちに次の目標フラグが立ってしまうことがあるのだ。その場合、目下の目標が失敗になり、ゴールドクリアが不可能になってしまう。基本的には、今提示されている目標がきっちり達成されたことを確認してから、次の場所に進むことを心がけよう。集合地点、航空支援、安全を確保する、などの目標は特に注意だ。 ちなみに、各ミッションを終えた後のムービーパートはスキップが可能(○/Aボタン)。軍曹のありがたいお言葉を聞くのもいいが、この時間もクリア時間に含まれてしまう。規定時間ぎりぎりの場合はスキップするといいだろう。 各ミッションの正確なクリア規定時間は不明だが、目安となる情報があるので以下に一部引用しておく。 571 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2011/08/01(月) 23 01 48.74 ID xSJgvGHW 海外のxbox360実績スレから引用 各Missionのゴールド条件のクリアータイムタイムの目安 1 - 25 mins 2 - 30 mins 3 - 36 mins ※2chスレの情報によると45分以内クリアでゴールドが取れる模様 4 - 42 mins 5 - 58 mins 6 - 42 mins 7 - 32 mins 8 - 38 mins 9 - 39 mins 10 - 65 mins 一応言っとくが、確定じゃなく投稿者の申告をまとめたもの。わかったか!!(ノックス風に) キャンペーン攻略01 タジキスタンへようこそ 02 隣人との遭遇 03 情報収集 04 たやすい仕事 05 逆走 06 願いごとは慎重に 07 砂中の戦線 08 ファーストダウン、残り10ヤード 09 見通しのいい地点 10 はじまりの終わり 01 タジキスタンへようこそ アウトロー・ツーの部隊に増員として加わるため、アフガニスタン北部の中間準備地域の歩兵部隊に配属される。上官のノックス二等軍曹の指示に従ってトレーニングを積み、いよいよタジキスタンへ…。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し約25分以内(未確定)でクリア 【概要】基本操作のチュートリアルとなるミッション。作戦内容もそれほど難しくないので普通にプレイしていればゴールドは簡単に取れるだろう。ただし、このミッションだけは分隊員リーダーが各所で指定された命令を出すという目標があるので、ノックス2等軍曹の無線をよく聞き、指定された命令を必ず出しておくこと。ひとつでも命令を出し忘れて進んでしまうとブロンズになってしまうので注意。 攻略)ノックス2等軍曹の後を付いて行って射撃訓練を行った後、弾を補充しハンビィーに乗り込む。 攻略)集合地点に到着したら移動命令を行いつつ村にいる敵を倒す。ハンビィーに乗り込んで移動。 攻略)ハンビィーから降りたら待機命令を出して拠点を防御する。ハンビィーに乗り込んで移動。 攻略)村に到着したら集合地点に移動。さらに指定された地点に移動して制圧射撃を行う。 攻略)側面攻撃ができる地点に移動し、敵を側面から倒す。 攻略)村にいる敵を殲滅した後、ハンビィーに乗り込めばクリア。 02 隣人との遭遇 飛行場の安全を確保したアウトロー・ツーは、爆発物処理班を伴い、周辺の集落に非常線を張り、飛行場周辺の安全確保を行なっていく…。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し約30分以内(未確定)でクリア 【概要】前半は拠点防御と爆発物処理班の援護がおもな目標となる。遮蔽物に敵が隠れていることが多いので、進軍時は警戒して進むこと。途中、航空支援の目標が指示されるが、チャンスは1回だけなので慎重に狙おう。失敗するとゴールドクリアは不可能になるので注意。最後の学校はいきなり攻めこまず、正面の建物上から敵を減らしてから制圧に向かうと良い。 攻略)ハンビィーから降りたら集合地点に移動し、拠点に着いたら北東付近から来る敵を殲滅する。 攻略)敵を殲滅しながらチェックポイントを進む。遮蔽物の影に待ち伏せる敵に注意しよう。 攻略)爆発処理班と合流し、爆弾が仕掛けられている拠点を防衛する。爆破処理が終わったら進軍する。 攻略)途中で航空支援を行う。建物の上に上がり、目標を航空支援で爆撃しよう。双眼鏡を覗きつつ指定するとうまくいく。 攻略)進軍途中で敵のテクニカルがいるので排除する。 攻略)学校を制圧する。学校内には敵が多数いるので、いきなり突撃するのは無謀。正面の建物の上から敵を減らしてからにすること。 03 情報収集 タジキスタンの復興援助の一環として、集落への電力供給を確保するため、老朽化したヌレーク水力発電ダムを修復しに向かう工兵部隊を援護しながら、敵の脅威を排除し、このダムを目指す…。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し45分以内でクリア 【概要】 攻略1) 04 たやすい仕事 抵抗勢力は、ヌレーク水力発電ダムの北に位置する、山腹の古い要塞に撤退した。アウトロー・ツーは、武装する抵抗勢力を、渓谷に誘き出し、殲滅する任務へと向かう…。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し45分以内(未確定)でクリア 【概要】 まずこのミッションでは道中で空爆要請が単独が1箇所と3箇所連続で発生する場所がある。そのためリーダーは双眼鏡を所持できるライフル兵か偵察兵がベストということになる。(尚空爆3箇所のうち1箇所は慣れていないと距離目測を誤りやすい位置なので注意。確実に成功させたい場合、双眼鏡を使って目標までの距離を測り(射撃ボタン)、予めマップに表示されている距離との誤差を100m以内に修正するとまず当たる。) 特に難しい場面としてはRPG兵と最後の場面。特にRPG兵の攻撃は防御力が低い偵察兵では直撃で即死する可能性もあるので特に注意。サーマルスコープかスナイパースコープ付きのライフルが欲しい所。敵スナイパーのAK47 Mをひったくっておいてそれを使用しても良い。 最後の場面は建物敷地の正面から突撃するより建物裏に回り込んで窓越しに殺していくと比較的安定。 05 逆走 東部の情勢が流動的になり始めた。制空権争いを引き金に、人民解放軍が戦いを仕掛けてきた。前線に守備陣地を確保し人民解放軍の進行を阻止すべく行動を開始した…。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し60分以内でクリア 【概要】次々押し寄せる人民解放軍の侵攻を阻止しつつ、後方基地まで撤退するミッション。ストーリー上は、別部隊を救出するためにできるだけ時間稼ぎを行うという設定だが、ゴールドアワードを取得するためにはあまり時間をかけてはいられない。クリア時間を短くするには、後半に登場するAPCおよび輸送ヘリ、戦車などの出現位置を把握し、出現したらすぐにSMAWなどで排除するのがポイントとなる。これらの兵器を早く排除すればするほど、次の目標提示が早くなるのだ。SMAWを中~遠距離で当てる技術があれば、かなり時間を短縮できるだろう。 前半は、東側から防御拠点に近づく敵をとにかく倒していく。拠点に入り込まれると対処が難しくなるので絶対に近づかせないように。シングルプレイの場合は味方AIの配置が重要となる。個別に位置を指定してやり、きっちり防御を固めよう。基本的には建物の2階などに陣取るのが有効だ。 基本的にどの兵科でも対応できるが、万能のライフル兵ならスナイパースコープやサーマルで敵を発見しやすくなるので強く推奨。自分も味方AIもアーマー強化系のスキルを装備しておいて一撃死をなるべく防ごう。味方はアーマーやスコープ付きライフルで強化されたライフル兵でいいが、それでもまだ敵に押し込まれやすい。AI兵を配置する場所は何回もリトライして適した場所を見つける事。味方三人に一か所を制圧射撃させるのではなく、三人それぞれに左、真ん中、右と標的を個別に指示しよう。味方がちゃんと仕事してくれているなら、プレイヤーは回復役に徹しても良い。 プレイヤー部隊(ブラボー)の左右には、アルファとチャーリー部隊が配置されているが、彼らがやられてしまうと戦力が落ちて防御しにくくなる。左右(北東~南東)から来る敵にも注意すること。 敵の分隊がまとまって移動していたら自動小銃による制圧射撃が効果的。敵がひるんで伏せ状態になるので、一時的に足止めさせることができる。また、擲弾兵のグレネードランチャーでまとめて倒すのもいいだろう。 撤退命令が出たら即座に次の防御拠点へ移動すること。モタモタしてると近づいた敵に殺られたり、迫撃砲に巻き込まれてしまう。また、撤退時にスモークを焚けと言われるが、特に気にしないでOK。(ただし敵が防衛ラインを突破した場合移動中後ろから撃たれる危険があるためスモーク推奨。なければジグザグに移動しながら遮蔽物にカバーしつつ次の地点へ。)回復や補給なども撤退してから行うこと。味方が遅れてやられた場合はよほど余裕が無い限り無視したほうがいい。 何度か防御→撤退を繰り返していけば、後方にある丘の上の拠点(崩れた塔のあるところ)への移動が命じられる。 丘の上の拠点にたどり着いたら、合流地点裏手にSMAW(肩撃ち式無誘導ロケット兵器)があるので持っておく。 Coopの場合はこの拠点では固まって守らず、中央付近の建物の上と塔の下付近にプレイヤーを分けておくと効果的。 前方の左右から敵の輸送ヘリが2台来るので、見えたら着陸する前に倒しておこう。これで敵兵がほとんど襲ってこなくなる。次に、塔の裏手にも輸送ヘリが飛んで来るので警戒しておくように。 前方の道からAPC3台が来るので、これもSMAWで対処する。合流地点に近づかれると敵兵が降りてくるので、できるだけ前方で倒すこと。塔付近の丘から狙うと倒しやすい。SMAWが苦手ならAPCの通り道に対戦車地雷をあらかじめ仕掛けておいてもいいだろう。 ハンビーに乗り込んでさらに後方の前方作戦基地に撤退したら、ここでも北東からAPC3台がくるので素早くSMAWで倒す。弾が切れたら付近の弾薬箱で補給すること。次にヘリが北東から来るので、FIM-92(肩撃ち式対空ミサイル)を拾ってすぐに倒す。 次に北東、東、南東方向に戦車が3台くるので、これをSMAWで倒す。戦車の前方や側面に当ててもほとんどダメージが通らないため、しっかりと後方のエンジンブロックや上部ハッチ部を狙うこと。(実際は歩兵を規定数排除していれば解放軍は撤退を始める。) 撤退命令が出たらFIM-92に持ち変えておこう。 最終地点まで撤退したら、任意ではあるが東側に輸送ヘリが1台来るのでこれをFIM-92で倒す。(SMAWでもOK)あとは時間制でヘリが来るのでヘリポートの奥ででも待機していればヘリが到着するので脱出する。 06 願いごとは慎重に アウトロー・ツーは前方作戦基地バイパーからハンヴィーで敵陣地に送り込まれる。目的は人民解放軍の補給部隊を奇襲するため。本作戦初の夜間襲撃となるこのミッションを成功させれば、敵の戦力を少しでも下げることができるだろう。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し45分以内(未確定)でクリア 【概要】キャンペーン唯一の夜間ステージ。奇襲地点に向かって補給部隊を破壊し、後方の撤退地点まで脱出するという内容だ。裸眼ではほとんど敵を視認できないのでミッションが始まったら暗視ゴーグルをオンにしておこう。ゴールドを取るには後半の奇襲から退却の流れをいかにスムーズに行うかがポイントとなる。分隊員のちょっとしたミスで進行がグダグダになることもあるので、シングルプレイの方がゴールドを取りやすいかもしれない。なお、本ミッションでは、高倍率のスコープとサプレッサー付きの銃を持って行くのがオススメ。サプレッサーを解除してない場合でもゴールド自体は取れるが、後半敵に見つかって攻撃ヘリに襲われやすくなるので難易度が多少上がる。 ミッションをスタートしてハンビーから降りると付近にサーマルスコープ付きのスナイパーライフル(サプレッサーは付いていない)とSMAWが置いてある。ここで物資を補給すること自体がサブ目標となっているので、ゴールド狙いの時は必ず補給をしておくこと。装備が完璧で補給が特に必要ないなら、一度補給物資を拾ってから元の武器を拾い直せば良いだろう。なお、SMAWは基本的に必要ないので拾わなくてもよい。 橋の付近に到着すると、橋前の固定設置武器に2人、付近をパトロールしている兵士が2人いる。軍曹には「倒してもいいし迂回してもいい」と言われるが、さっさと倒してしまった方がラク。 ちなみに、ミッション前半は敵に見つかっても特に支障はない。また、固定設置武器(マップ上で位置を確認可能)には必ず敵が配備されているので、迂闊に近づかないようにしよう。 橋付近の標的を排除したあとはマーカー通りに進むと敵と接敵しやすいので、途中まではアルファとチャーリーに付いて行く。この辺りは、脅威となる敵以外は特に倒さなくてもミッションは進行する。 「見通しの良い地点」の目標が表示されたらそこまで移動。航空支援で目標付近を爆撃する。スコープ付きの武器で狙いながらポイントを指定すれば失敗は少ないだろう。 航空支援による爆撃が終わったら集合地点まで移動。アルファ、チャーリーと合流する。 ノックス2等軍曹に「アルファの後に付いて援護しろ」と言われるが、命令通りにするとアルファが全滅してミッション失敗になりやすい。ここではアルファの少し先を進むようにして敵を排除していこう。あまりダラダラ索敵しているとアルファが先に進んでしまうので素早く敵を倒すように。なお、この付近では、東方向に敵の装甲車両が陣取っている。気付かれると撃たれるので、できるだけ東側には近づかないこと。 果樹園一体の敵をすべて排除しながら進んでいく。このあたりは敵の固定設置武器が多いので注意しよう。また、敵が籠城していた建物付近にはたいてい弾薬箱があるので、途中で弾を補充しておくのを忘れずに。 集合地点でアルファ部隊と合流し、十字路付近の奇襲ポイントに向かう。 これ以降は敵に気付かれた時点で攻撃ヘリが呼ばれてしまう。スムーズにクリアしたいならサプレッサー付きの武器でできるだけ見つからないように進軍するといい。シングルプレイ時はAIが勝手に撃ち始めないように、「攻撃待機」を命令し発砲を許可しないようにしておくのがオススメ。なお、敵に見つかってもすぐに倒すことができればヘリを呼ばれないこともあるようだ。ノックス2等軍曹が「警戒しろ!Z-10攻撃ヘリがこっちに向かっている」と叫ばないうちは、ヘリは出動していない。 奇襲ポイントは1の方がオススメ。敵に見つからないように奇襲地点1に向かうには、途中のマーカーを無視し、先の集合地点から東側に進軍つつ塔の右側を迂回、丘の上から奇襲ポイント1に向かうとよい。奇襲ポイント1付近には敵が複数いるので遠くから気付かれないように倒すこと。敵に見つかって攻撃ヘリを呼ばれてしまっても、この後の奇襲がスピーディにこなせればそれほど問題はない。 奇襲ポイント1に到着したら付近にクイーンビーがあるので装備しておく。敵の補給トラックが到着するまで建物の2階に登り、「攻撃待機」で発砲を禁止しつつ待機しておこう。 補給トラックが近づくまで攻撃せずに待機する。150mぐらいに近づいたら「発砲許可」を出し、トラック3台をクイーンビーで破壊する。奇襲した時点でどうしても敵に見つかってしまい攻撃ヘリが呼ばれてしまうが、4分間の猶予があるので気にしなくて大丈夫。車列に攻撃を仕掛けると大勢の敵が降りて襲ってくるので、これも排除しよう。 なお、クイーンビーは爆破範囲が広いので味方を巻き込まないように。隠れながら撃ったら目の前の遮蔽物に当ててしまい分隊全滅といったパターンもよくある。また、先頭、若しくは最後尾の高機動車は帰りに乗って行くので片方は破壊しないこと。高機動車を破壊してしまった場合は退却時に攻撃ヘリに襲われてグダグダになってしまう事が多い。ゴールドを確実に取りたいなら直前のチェックポイントからリスタートするといいだろう。 トラックと敵を排除したら、敵車両に乗り込み(壊れていたら修理しておく)奇襲地点から離脱する。この時、マーカーのある十字路地点を直進してしまうと集落を抜けた時点で車が爆発し、ミッション失敗になることがある(幹線道路にいる敵装甲車に狙われている)。なので、十字路では左に曲がって最短距離で集合地点に向かうこと。ちなみに運転手はフラッシュライトと同じ操作で車両のライトを点灯することができる。 スムーズに行くと敵の攻撃ヘリが到着する前に集合地点に着く。ここにもサーマルスコープ付きのスナイパーライフルが置いてあるので必要であれば取っておき、しばらくこの地点で防御する。向かってくるAPCなどは先程のクイーンビーで倒せるが、無理に倒さなくてもOK。 しばらくすると廃墟まで撤退命令が出るので移動する。北側から敵が来るのでチャーリーを援護するような形で防御する。 さらに後方に撤退するように命じられるので移動。南方面(撤退方向)から来る敵(4人部隊×2)を倒す。あとはヘリの残骸がある付近の道路で待機していれば迎えの車が来る(時間制なので余計な敵は倒さなくてよい) 「チャーリーを援護しろ」と言われるが、この場面では無視してもゴールド取得可能。 07 砂中の戦線 人民解放軍は、戦略上重要な地点である橋への侵攻のために集結しつつある。アウトロー・ツーは第一偵察部隊と合流し、敵の対戦車兵全員を殲滅した後、この橋を防衛しなくてはならない。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し40分以内(未確定)でクリア 【概要】味方の部隊と合流し、拠点をいくつか防衛するミッション。M5やM6と比べると難易度は高くないのでゴールドクリアは簡単だ。なお、途中、敵装甲車や輸送ヘリが何台か登場するが、米軍側には対戦車兵器が用意されていない。対処したい場合は敵の対戦車兵を倒してロケランを鹵獲するといいだろう。 攻略)ヘリから降りたらハンビーに乗り込んで、味方との合流ポイントに向かう。進路途中にあるいくつかの拠点では、敵が防御線を引いているので車から降りて殲滅しよう。敵の対戦車兵からロケランを入手しておくと、このあとの進行が多少楽になる。 攻略)味方部隊との合流地点に到着したら、後方から大量の敵部隊と敵装甲車が進軍してくる。この地点でしばらく防衛しよう。ロケランがあれば敵装甲車を倒しておくといい(倒さなくても問題はない)。 攻略)後退命令が出たらハンビーに乗り込んで後退し、防御地点で敵を倒していく。敵は広範囲にわたって進軍してくるので、分隊を左右に分けて防御すると良い。 攻略)さらに後退したら、防御地点にスナイパーライフルがあるので必要であればとっておく。建物の中から防衛しよう(敵を倒す事でミッションが進行するようになっているので積極的に戦闘を)。 攻略)別の地点へ向かうよう指示されるので、近くのハンビーに乗り込んで移動する。 攻略)川を越えた拠点に特殊部隊などが大勢いるのですべて倒す。対戦車兵がいるので車両からすぐに降りるように。敵の側面攻撃に注意。 攻略)敵を倒したら道を戻って川を越え、ヘリに乗り込めばクリア。 08 ファーストダウン、残り10ヤード 橋での勝利により、人民解放軍は東にある村まで後退し部隊を立て直している。アウトロー・ツーはさらに敵を後退させるため、人民解放軍の防衛地点を突破し、丘の要塞まで装甲車部隊を護衛することになる。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し???分以内でクリア 【概要】 攻略)建物と眩しい日差しで視認性が良くない。序盤は敵のいる場所を覚えながら塔を登ろう。建物に身を隠して一人ずつ殺していくことで安定しやすい。塔は相当の数の敵がいるので気を抜かないように。遠距離からスナイプするのが比較的安定。この場面にはPLAのスナイパーが一人混じっているので、興味があるなら死体付近からスナイパーライフルをひったくっておくと良いだろう。 攻略)その後の二つの検問では遠距離からの狙撃でOK。狙撃が無理な場合は何とかして標的に近づかなければならない。敵の中に対戦車兵が紛れていて、こちらにロケットをぶち込んでくるので一応注意しておこう。 攻略)今回の目標の砦エリアは広く、戦闘が長い。銃座に気を付けながらクリアリングしていこう。ヘリを対空兵器で撃墜しなければならないのは二回。一回目は近くの敵銃座に気を付けること。但し二回目は副次任務扱いで、逃してしまうとゴールド取得が出来ないので気を付けよう。二回目のヘリ撃墜は周囲に敵はいないはずなので気を付けていれば無事に撃墜できるはずだ。どちらのヘリイベントも敵のQW箱の近くで発生する。特殊部隊は通常の敵より体力が高いだけで特に問題ない。 攻略)最後は砦の頂上での激しい戦闘。機銃も脅威だが、敵が断続的にこちらにやってくるので油断してるとすぐ誰か死ぬだろう。味方AIは馬鹿なので安易に待機させると一人で敵の目の前に突っ込んでいってしまう。後ろに待機させるか、"後に続け"でいい。味方AIをその場に留めておきたい場合は制圧射撃を出しておくと良い。頂上の銃座はキャンプテント前にあり敵はそこに溜まるのでそこを警戒する。厄介なことに左の茂みから敵がやってくるのでそこも警戒。クレイモアを仕掛ける場合、殺される前に素早く仕掛けておくこと。迂回して奇襲したい所なのに、砦頂上は行き止まりの所為で一本道なのが地味につまらない。 このミッションでは"ミッション中の目標が達成できない"バグが起きやすい。特に最初の塔の場面。 それに最終目標地点の砦が見えてきた時にハンビィー内で軍曹からのお言葉があるのだがこの音声が再生されないことが多い。(共にPS3の場合) 09 見通しのいい地点 人民解放軍は、ロシアが建てた観測施設を巨大な対空基地としているようだ。味方の航空機や装甲車の支援部隊が合流できるようするために、アウトロー・ツーはこの地点を制圧するよう命じられる。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し60分以内でクリア 【概要】 ある程度ルートにそって進むと対空兵器を中心にした山岳地帯での戦闘となり、走行車両と特殊部隊を含む大部隊を相手にすることになる。 味方は一切役に立たないため、ソロプレイでは武装ハンヴィーで視界を確保した状態で何度も拠点でしか補充できないジャベリンを補充してピストン運動のように崖上にのぼり撃つを繰り返して走行車両を撃破してさしあげよう。 部下をスナイパーライフルなどをもたせて適当な丘上にでもおいておけば、細かい歩兵はすべて始末してくれる。 とにかく問題は誰も対戦車兵器をもっていないのになぜか装甲車両の相手をさせられることなので、事故死を回避するならジャベリンで、多少の危険を省みるならクィーンビーで倒そう。 工場がある丘のふもとに、バラックがあり、そこでハンヴィーで運ばれてきた物資を受け取る。 最初にスティンガーを選び、再び丘に登って、飛行している武装ヘリを打ち落とす。 バラックに戻って、ハンヴィーに乗りルートをたどって、先にある大きな工場の直前でハンヴィーを止め、そこから工場内と、右手の平原を突っ切ってくるSPEC OPSの兵士を狙撃して倒す。 ハンヴィーに乗ってまたバラックに帰り、ジャベリンを持って最初のルートをたどるが、最初の分かれ道の一つ先の分かれ道に向かい分岐の手前でハンヴィーを降り、右手の崖の岩の陰から遠方に見える、APCを狙ってジャベリンを発射する。 再度ハンヴィーに乗り込みバラックに戻る。 機動性の悪いジャベリンは捨てて、ロケットランチャーをとり(弾薬5発)小銃の弾薬を補給する。 ハンヴィーに乗り再度ルートをたどって、工場の中に乗り込み、まず最初に、残っているAPCをロケットランチャーで破壊する。 さらに、AAミサイルをロケットランチャーで破壊し、工場の手前にあるヘリポートに集合して迎えのヘリを待つ。 10 はじまりの終わり 人民解放軍の大規模な装甲部隊がグドブグラッドというソ連時代の炭鉱都市に集結しようとしている。この都市を速やかに確保し、味方の装甲部隊とともに敵を後退させれば、今後の戦況は一転するだろう。 ゴールドアワード条件:すべての目標を達成し65分以内でクリア 【概要】 前半は手抜きせず殺していれば安全。問題は町の中に入った後で、死ぬ可能性のある場所がいくつかある。 1、特殊部隊のグループ 集合住宅跡のソビエトのモニュメントがある小さな広場に入った時点で二方向から現れる。正面だけでなく右側も警戒するように。ここは乱戦になりやすい。ランチャーや手りゅう弾があるならここで使っても良い。 2、建物確保後の防衛 ミッション5のように味方にしっかり個別に指示させよう。そうしないと被害が出る可能性大。プレイヤーがライフル兵以外の兵科なら猶更。敵は正面にある二つの建物から出てくるのでそこを制圧射撃。銃座の敵はもちろん最優先に排除。 3、ホテル退却後の防衛 敵の来る方向はほぼ決まっている。が、量が多いので味方が死にやすい。 ランチャーが使えるならホテル内で補充しつつ乱射。それ以外なら建物入り口か二回で応戦。 たまに右側に回り込んでくる敵がいるのでそこは注意。 4、装甲車の護衛 ここが一番死にやすい。護衛対象の装甲車に敵のクイーンビーが飛んでくるので、近くにいると巻き添えを食らってしまう。一撃で瀕死になるので対戦車兵を最優先で排除すること。場所は何度もリトライして覚えるしかない。 装甲車の進行ルート上にある敵の襲撃ポイントは三か所ある。本当なら障害物に隠れながら攻撃したいところだが時間が無いので急いで排除したいところ。 最後の防衛は左の建物2階に陣取りSMAWでAPC・小隊まとめて吹き飛ばすのが一番楽。 一階に降りてすぐに補給できるので4、5回マラソンして終わり。 一応ジャベリンもあるが、いろいろと非効率なのでSMAW一択。 度々スモークで妨害されるが、敵の小隊が接近するのは左側面くらいなのでそこは警戒。 ちなみに最後の合流は右の建物の屋上だが、右側の階段から行く。左からは行けないので時間をロスしないように。 順調に行けば60分を切るくらいの余裕はある。 ちなみにこの最終決戦では味方AIはほぼ無能で蚊帳の外状態....。(相手がほぼAPCなので) M09 見通しのいい地点・・・60分以内でゴールドです。どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2011-08-06 22 04 32) M09反映させました -- 名無しさん (2011-08-07 02 58 45) 攻略できてもセーブができません。 どうすればいいのですか? -- ウーラー (2011-08-08 00 22 54) 目標を達成しても次の目標が出てきません -- 名無しさん (2011-08-18 13 08 44) 08ファーストダウン、60分以内でゴールド取れました。 -- 名無しさん (2011-08-19 12 43 44) 05の逆走で誰か車に乗っているのに、どうもできません。教えてください。 -- てつ (2011-08-26 22 24 17) 逆走にて車で前線基地に脱出する時は、チャーリーとアルファーが離脱してからしばらくするとノックスが車に乗るように指示を出すので最後の車両に乗ることができます -- 名無しさん (2011-08-28 11 34 11) 見通しのいい地点ってどこですか? -- 名無しさん (2011-10-06 01 12 53) M10 はじまりの終わり、69分でゴールドです。 -- 名無しさん (2011-10-16 02 36 21) 見通しのいい地点は、建物の2階です。 -- sig (2011-12-23 22 05 36) 願いごとは慎重にのミッションで -- 名無しさん (2012-01-05 09 11 24) 続き 見通しのよい場所で航空支援を要求して -- 名無しさん (2012-01-05 09 13 04) どこに落としたらいいか分からないのですが -- 名無しさん (2012-01-05 09 14 28) できたら、建物から東西南北でなんmくらいに落としたらいいか教えてください。 -- 名無しさん (2012-01-05 09 18 38) 恐らく地図か -- 名無しさん (2012-01-05 09 41 29) 目標指示のマーク(?)で示されていると思います。双眼鏡のメートルでやるより開始地点にあるサーマルのM107で、基地を視認した状態で -- 名無しさん (2012-01-05 09 46 03) 砲撃した方が当たりますよ mで言えなくてすいません。参考程度にしかなりませんが是非試してみてください。連投すいませんでした -- 名無しさん (2012-01-05 09 50 10) 地図にもどこにもマークがなくて -- 名無しさん (2012-01-05 12 28 10) 地図にもどこにもマークがなくてわかりません。緊急対応部隊ってどこにいてますか? -- 名無しさん (2012-01-05 12 30 15) 緊急対応部隊は観測位置から北の方角にいます。地図にグレーのマークがでますよ。 -- 名無しさん (2012-01-10 02 21 46) ジャベリンてどこにありますか -- 名無しさん (2012-01-17 20 46 45) ジャベリンは「見通しのいい地点」で味方のハンヴィーが来たらハンヴィーの停車位置付近に配置されます。 -- 名無しさん (2012-03-14 23 04 32) ↑兵舎らしき建物群付近に停車する方です。 -- 名無しさん (2012-03-14 23 06 57) 隣の隣人で砲撃支援の仕方がいまいち分からないのですが教えて下さい。 -- 名無しさん (2012-05-14 17 52 04) 02 隣人との遭遇? 爆弾処理がおわって東に進んで左側の建物2棟を制圧してから東にすすむと 道の右(南)の平屋の屋上から支援要請しろって指示がでるよ おしゃべりが終わると要請できるから スコープなり双眼鏡なりで南のほうにみえる集落に迫撃砲を要請すればおっけー。 -- 名無しさん (2012-05-18 08 31 59) やっとわかりました。 -- 名無しさん (2012-05-31 12 53 23) 06 願いごとは慎重に 48分でゴールド取れました。 -- 名無しさん (2012-06-02 17 30 23) 「見通しのいい地点」のミッションのひとつ、”スナイパーを排除”が赤丸をたどってっても完遂出来ない。どこにいるの? -- 名無しさん (2012-06-26 00 48 40) ↑丘の上に第二目標が出てると思うけれど、その付近の建物の中。窓へ近寄りすぎると撃たれるので注意 -- 名無しさん (2012-06-26 09 19 37) ↑わかった。ありがとう! -- 名無しさん (2012-06-27 00 37 43) 04 「たやすい仕事」ですけど終盤チェックポイントまでにクソ長い上にRPGが厄介すぎてクリアーできないんですけど部隊編成見直すべきですかね?スナイパーメインで。 -- 名無しさん (2012-07-26 00 09 38) ↑自分をスナイパーにして、saw射手2人、榴弾兵1人(重装備MOD推奨) -- 名無しさん (2012-07-27 11 27 51) 自信がないなら、自分が榴弾兵でもいい。戦い方としてはsaw射手に遠距離から別々の地点に制圧射撃をさせて、その間に榴弾兵とともに敵を確実に仕留めていく。負傷者が出たら榴弾兵を衛生兵のように扱い、キリがないようなら榴弾兵を接近させて制圧射撃命令を出し榴弾弾発射機で制圧させる。ただし、制圧射撃をさせたい位置より上にマーカーを出さないと足元を撃ってしまう場合もあったり、そもそも榴弾発射機を使わない可能性も高いので注意されたし。後は味方を切り捨てる覚悟で臨機応変に指令を出せばぎりぎりいける筈。 偉そうに説明して申し訳なかった。そして長文失礼した。 -- 名無しさん (2012-07-27 11 46 11) 兵種を変えるときR1とL1を押しますよね~でも俺が押してもなんないんですよどうしてでしょうか?強く押してるんですけど・・・ -- 名無しさん (2012-08-16 01 08 27) 攻略とは関係ないんだけど、「逆走」でQ5の機銃掃射でM1戦車が撃破されてたけど、送簡単に -- 名無しさん (2013-03-17 22 19 36) ↑の続き そう簡単に現代戦車の装甲を貫通できるものかね。上面装甲とは言っても機関砲ぐらいなら防げそうなものだが -- 名無しさん (2013-03-17 22 22 41) 上面装甲なら可能なはず、Q5 -- 名無しさん (2013-03-26 03 53 29) すまん、ミスった。Q-5の23mmでは難しいが上面装甲なら可能かもしれない? -- 名無しさん (2013-03-26 03 56 22) 23mmの一回の掃射で撃破出来るのなら30mmガトリングのA-10がいかに狂った攻撃力かわかるな -- 名無しさん (2013-03-26 22 45 37) 確かにA-10のAUG-8アベンジャー30mmガトリング砲食らったらひとたまりもないな・・・しかも1秒間に70発。 -- 名無しさん (2013-09-12 19 13 08) 逆走やってますけど厳しい!第三防御ラインくらいで死んじゃいます -- 名無しさん (2013-10-27 11 09 25) 逆走はとかにく撤退が許されたら即座に「後に続け」あるいは撤退拠点に「急襲」を命令してとにか全速で逃げる。 -- kintarowith (2014-02-06 17 51 25) 09 バラックに着いたら、最初に丘の上のスナイパーを排除しないと。そのためにはeasyの場合はチェックポイントを無視して丘を登っていけばノックスさんが「よしブラボー、匍匐中の敵兵を始末しろ」と言うから、あとは上ってそこにいるスナイパーを排除する。そこからだと良いスナイピングにもなる。 -- kintarowith (2014-02-06 17 54 26) mission4 PC(steam) ゴールドアワードを46分で取得 -- 名無しさん (2014-03-09 17 05 24) 逆走のゴールドやっとできた・・・味方の人達が優秀でほんとよかった、それにしてもあと5分遅かったらシルバーだったんだな、おそろしや・・・ -- 名無しさん (2014-09-07 00 07 35) やったぁぁ!!トロフィー「職業軍人」取ったどー!一人で騒いですみません、でもこの感動を誰かに伝えたい! -- カービィ (2014-11-02 14 28 14) ミッション8の塔周辺敵を倒せというミッションがいつまで経っても倒した扱いされません。もちろん敵は一掃しております。 -- 名無しさん (2015-09-22 22 21 55) ミッション8の塔周辺のやつ、自分もクリア扱いされません -- 名無しさん (2015-10-15 23 44 59) 06のミッション48分でゴールド確認です -- 名無しさん (2016-03-01 01 09 06) 06NORMAL結構急いだのにギリギリ44分50秒だった・・・。ゴールドのためとは言え最後の会話パート長すぎやしませんかね・・・ -- 名無しさん (2017-07-24 23 49 51) ミッションによっては脱出地点にアルファ・チャーリー・ノックスが到着するまで時間がかかる場合があるので会話パート含め2、3分は余裕を見ないと痛い目みる(06ギリギリ並感) -- 名無しさん (2017-07-25 12 12 33) べーやん -- 名無しさん (2018-10-13 21 57 05) 名前 コメント
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●1 ホワイトハウス 危機一髪! ホワイトハウス 大脱出作戦 ・クリア条件 エアフォースワン到着 ・最初は地上マップ。敵を倒しながら待つとダディ像が開くので地下に進む。隔壁前の左右に敵がいるので排除。 全滅させた後はエアフォースワンの準備が終わるまで約1分間耐えた後乗り込んでクリア。 ・捕虜 官邸向かって左のくぼみ ・エネルギーポッド 捕虜コンテナ・官邸向かって右側のエリア範囲ギリギリにあるコンテナの中・地下にあるコンテナの中 ・ダディ像破壊でM29/PA出現 ・地下コンテナ破壊でHK69/NB出現 ・エアフォースワン向かって右のコンテナ群破壊でMML8出現 ・グレイ出現場所 マップ右側(初期位置向かって左) ・獲得BGM fankadelica ・獲得スーツ 星条旗 ● 2 サンフランシスコ 熱き戦いの始まりはシスコから大都市奪還大作戦 ・クリア条件 全ターゲットエリア破壊→全ターゲットエリアと最新鋭戦車 ドーシー の破壊 ・道なりに進軍し、片っ端から殲滅すればよい。途中のイベントでエイブラムス2両出現、マップ左端のビルを破壊するとドーシー出現。 ドーシーは序盤に戦う分には耐久力が高く長期戦になりがち。バースト攻撃をとっておくか、RG30かFLT350を予め作っておくと戦いやすい。 ・捕虜 最初のエリア突破後右の高台×2・2つ目のエリア右端×2(爆弾)・2つ目のエリア左角×2・エイブラムス出現地点付近 3つ目のエリア入って目の前左右にそれぞれ(両方爆弾)・3つ目のエリア中央の橋上(ドーシー出現時自動失敗)・ 3つ目のエリア中央やや左・3つ目のエリアビル向かって左のネオンサインの中 ・エネルギーポッド 高台の捕虜・2つ目のエリア入ってすぐ左・2つ目のエリア左角・ 2つ目のエリア最後のエイブラムス撃破×2・ネオンサインの捕虜 ・2つ目のエリア右端の捕虜コンテナ破壊でMP7/IN出現 ・マップ最左上のコンテナ破壊でFLT350出現 ・グレイ出現場所 2つ目のエリア、エイブラムス出現地点 ・獲得BGM loara ・獲得スーツ チャイナ ●3-1 グランドキャニオン 血と硝煙のアリゾナ作戦 ・クリア条件 全ターゲットエリア破壊 ・狭い道や洞窟を進みながらターゲットエリアを破壊していくシンプルなミッション。谷に落ちると即死。 ・最初の道中には見えにくい分岐路があり、こちらに気づかないまま進むと後で通信が入る。 ・橋は一定以上ダメージが蓄積すると崩落する。 進路の物を崩した場合はブーストで渡ることになる。踏みつけでも橋にダメージが入るため注意。 ・3つ目の橋の真ん中あたりに入ると中ボス・カシーナ戦。 攻撃手段は誘導性の悪いミサイルがメインなので、カニ歩きで回避しながらマシンガンなりレールガンを貯めるなりで楽勝。 ゲージがたまってるならバースト攻撃でも1撃。 ・最後のターゲットエリアは要塞を足場に崖の向かい側を狙う。乗り込むことはできないが、足場の端まで近付けばマシンガンでも届く。 全体的に初期レールガンが一挺あればターゲットエリアの破壊は問題ない。 ここのターゲットは足場を壊す事でも破壊可能。1つ目の洞窟を超えたあたりからレールガンが届き、MLSなら1番下からでも届く ターゲット本体より脆いため、通常プレイでもここを狙うことを推奨。 ・捕虜 スタート地点の死角にあるターゲットの近く・1つ目の橋向こうにあるターゲットの近く×2・ 2つ目の橋の中間(爆弾)・2つ目の橋から見て左手側のターゲットの右横・橋の真下・1つ目の洞窟の分岐右・ 2つ目の洞窟入口近くの吊橋の上・要塞階段上がってすぐ・要塞階段上がって奥(爆弾・先に下を探索すると起爆)・要塞の上 ・エネルギーポッド 2つ目の橋の捕虜コンテナ・1つ目の洞窟の捕虜コンテナ・ 2つ目の洞窟入口近くの吊橋先のコンテナ(中身が下に落ちる可能性あり)・要塞入って奥のコンテナ ・2つ目の洞窟分岐右のコンテナ破壊でM870/HE出現 ・グレイ出現場所 1つ目の橋を超えた先 ・獲得BGM no chaser ・獲得スーツ キャニオン ●3-2 アルカトラズ島 監獄島をぶち壊せ大作戦 ・クリア条件 巨大電磁砲 アルカトラズ砲 破壊 ・制限時間5分 ターゲットエリア破壊毎に制限時間延長 外縁方向に飛び込んで水没すると即死 トンネルに地雷あり ・反時計回りにターゲットエリアを破壊しながら進むのが普通だが、スタート地点左手の崖を登ると上側までショートカットできる。 ・地雷原のあるトンネルは上に登って飛び越しが可能。左手にある白い壁を壊すとアルカトラズ砲の扉の中までショートカットできる。 ・捕虜 スタート地点背後の建物を破壊した隠し通路の先×2・最初の発電機2機の奥・1つ目の扉をくぐった先(時限爆弾)・ マップ右上(爆弾)・マップ上側(爆弾・隠し通路に入ると起爆) ・エネルギーポッド エスコバル破壊・マップ上側ターゲット右のコンテナ・白い壁を破ったショートカット道の奥 ・隠し通路の捕虜コンテナ破壊でRG30出現。 ・アルカトラズ砲前のサイボーグ破壊でMP7/EN出現。 ・グレイ出現場所 マップ左下 ・獲得BGM rass conversation ・獲得スーツ 囚人 ●3-3 フェニックス 荒野の決闘作戦 ・クリア条件 全ターゲットエリア破壊(特殊機動重装甲3体の撃破) ・選択画面で表示されるクリア条件はまったく関係無い初見殺しかつ、いきなり3体の中ボスに囲まれているというかなりキツい戦場。 他のステージを先にクリアして戦力を充実させてから挑みたい。 ・敵ボスはスタートと同時に光学迷彩で姿を消し、なおかつジャミングまである。 マップ右中のレーダーを破壊すると両方が解除される。 マップ左中・右下のターゲットエリアを破壊しても同様の効果が得られるが、こちらは一定時間経過後に再起動する。 レーダー除去が終わる頃には敵も勝手に分断されるため、そこから各個撃破する。 ・敵のメイン武装は両手マシンガンと肩ミサイル。距離を取れば回避は容易。レールガンを溜める余裕も十分にある。 ・中ボスはエネルギーポッドをドロップするが3体全て撃破した時点でステージクリアとなる。 全て手に入れたいと思ったら最低2回の繰り返しプレイが必須。 ・捕虜は爆弾持ちが多く、戦闘にかまけていると取り逃しやすい。エネルギーポッドの都合もあるため根気良くプレイしたい。 ・捕虜 スタート地点すぐ前(爆弾)・マップ右下×2・マップ右中、ターゲットエリアの右下(爆弾)・マップ中央少し右 マップ上部少し右(爆弾)・マップ左上(爆弾)・マップ左中少し下(爆弾)・マップ左中からターゲット側を見た対角線奥 ・エネルギーポッド スタート地点すぐ前の捕虜コンテナ・中ボス3体それぞれ撃破時にドロップ ・マップ中央下、教会裏手のコンテナ破壊でW13SC/AT出現。 ・グレイ出現場所 スタート地点から正面 ・獲得BGM from the morning ・獲得スーツ 砂漠迷彩 ●3-4 ビバリーヒルズ セレブな街並みを取り戻せ大作戦 ・クリア条件 全爆弾コンテナ破壊 ・マップの各地にある爆弾コンテナと、爆弾を積んだ車を全て破壊or自爆させるとクリア。 爆弾は接近して一定時間後orHP0で起爆して周囲を破壊する。爆弾車は特攻で積極的にダメージを入れようとしてくる。 加えてヘリも多く出現するため、爆発の範囲外から攻撃できるアサルトライフルやレールガンを多く持ち込んでおきたい。 非常に高い位置に置かれた捕虜コンテナが2つあるため、初回はスナイパーキャノンも一挺欲しい。 各地のターゲットエリアには駐屯所や物見台の他、こちらのレーダーを阻害するジャミング装置もある。 必須ではないが、見かけたら壊しておくと後の進軍が捗る。 ・捕虜 スタート地点真後ろ・階段昇ってすぐ左・マップ右×2・マップ右中、坂を昇りきって正面右に見えるビルの上(スナイパー推奨)・ 最初の分岐左の橋の上・マップ左×3・マップ左中、マニーマニーゴールド邸2階ベランダ(スナイパー推奨)・ マップ左上、階段の裏・マップ左、ガレージ破壊した奥・マップ右上、細い横道・マップ右上、爆弾のすぐ左 ・エネルギーポッド 最初の分岐左の上の捕虜コンテナ・マニーマニーゴールド邸左のコンテナ・ ガレージの人質コンテナ・マップ右上のヘリ破壊 ・マップ左の捕虜コンテナ破壊でML6ST出現 ・マップ右の爆弾の近くのコンテナ破壊でM4A1/PA出現 ・グレイ出現場所 マニーマニーゴールド邸ベランダ付近 ・獲得BGM kokyu ・スーツ ドーベルマン ●4-1 マイアミビーチ あの美しく澄んだ海をもう一度大作戦 ・クリア条件 敵軍司令巡洋艦破壊 ・ターゲットはマップ右上にいる戦艦。マップの右半分は海で、当然水没すると即死。目安は黄色いブイまでで、それより手前ならセーフ。 艦体の上にある構成物のうち、TARGETの指示がある3箇所は破壊すると本体のHPが減り、3つ全てを壊すと0になる。 横っ腹を殴るよりも圧倒的に少ない手数で終わらせることができるため、弾薬が心もとないならこちらを狙うのも悪くない。 ただし射程Dのマシンガンで行う場合、手前にある小船の上に乗らないと届かない。 スナイパーキャノンで狙う場合、ブイのあたりなら届く。 敵の攻撃が激しく安定しにくいと思ったら、敵HPには関わらないが2つあるミサイルランチャーを先に狙ってみてもよい。 ・1つ目のターゲットエリアに接近すると定期的に攻撃機が爆撃してくる。ターゲットエリア破壊で増援数を減らせ、全部倒すと出なくなる。 ・3つ目のターゲットエリアに接近すると自律兵器出現。この手前から地雷も増えるため足元注意。 ・捕虜 スタート地点後方・2つ目のターゲットエリア右の小船(爆弾)・3つ目のターゲットエリア手前右の海岸・ 巡洋艦艦首左側の小船・巡洋艦艦首右側の小船・巡洋艦正面×2、巡洋艦横の桟橋の上・左記の向かって左の小船・ マップ左上の海岸・巡洋艦艦尾側の小船 小船に乗っているコンテナは船を先に破壊すると沈んで失敗扱いになる。 巡洋艦付近は踏み外すと即死なので慎重に乗り継ぐこと。破壊する時も念の為別の船から攻撃すると安定。 ・エネルギーポッド 2つ目のターゲットエリア付近のコンテナ・巡洋艦正面の捕虜コンテナ・巡洋艦側面の小船の上 ・巡洋艦艦尾側の捕虜コンテナ破壊でML16/QLS出現 ・まっとうに全滅させるだけだとKOポイント・ラッシュポイントが非常に不足するため スコア稼ぎのためにはターゲットエリアを放置して攻撃機を落とす必要がある。 ・グレイ出現位置 2つ目のターゲットエリア右の小船のさらに奥 ・獲得BGM fooga ・獲得スーツ ドルフィン ●4-2 ヒューストン 決戦! オラジワン対メタルウルフ大作戦 ・クリア条件 超大型強襲重攻撃ヘリ破壊 ・撃破対象は最初からいるが、初期状態では高空で活動するためスナイパーキャノンでも届かないことが多い。 ・敵の攻撃はミサイル攻撃、機銃攻撃、眼下爆撃、自律兵器展開。特に自律兵器は厄介で、自爆特攻は一撃でこちらのシールドを1枚砕く。 部位破壊で攻撃を封じることができるため、安全に行くならそれで。 ・左上・左下・右下にある施設を破壊する毎に敵の自律兵器の精度が低下。 全て破壊すると低空戦闘重視の行動パターンに変化し、機銃攻撃を多用するようになる。 ・捕虜 マップ左上、金網の外(爆弾)・マップ左中(爆弾)・マップ左下、コンテナ群の中・マップ中下、建物の上 マップ右下、金網の中・マップ右中、金網の外(爆弾) ・エネルギーポッド マップ中央のコンテナ群・マップ中上のコンテナ群 ・マップ中下、建物の上のサイボーグ撃破でW18SC出現 ・グレイ出現場所 マップ中央右、埠頭の先。 ・獲得BGM pianoris ・獲得スーツ 陸軍迷走 ●4-3 シカゴ シカゴの夜明け作戦 ・クリア条件 全ターゲットエリア破壊 ・制限時間5分・各地のターゲットエリアを破壊すると時間延長と、基本的にはアルカトラズ島と同じ構成。 ただしこちらはマップ構成がより複雑になっている。攻略順を考えてプレイしたい。 敵構成も戦車やサイボーグなど頑丈な敵がメインになってくる。できるだけ強力な武器を揃えたい。 制限時間は中和剤が入った緑色のボンベを破壊しても延長される。 ターゲットが残り5つ未満になってから左のエリアに入ると上側の跳ね橋が上がる?。 ・以下、ルート構築一例 (左に降りて捕虜)→眼前のターゲット破壊→(ビル1階のポッド)→駅前のターゲット破壊→(駅を登って左上の捕虜)→ (列車が動き出す前に線路上の捕虜とポッド)→(駅前まで戻って捕虜2とポッド2)→駅から左側に直進→(立体駐車場横の捕虜と武器)→ (立体駐車場を登って1階からポッド、3階捕虜)→道路に飛び乗ってターゲット→右下に降りてポッドとターゲット→ 左に向かいターゲット→(直上のビルからポッド)→左に向かいターゲット→上に向い左右のターゲット(左に捕虜。爆弾あり)→ (爆発ドラム缶のあったビル2階から捕虜とポッド)→上に向い左手に爆弾とターゲット→(下に向かって捕虜2)→川を渡ってターゲットで終了 捕虜・ポッドが不要なら()内は省略可能。 ・捕虜 スタート地点左を降りた所・駅を上がり向かって左上のビルの上・線路の上(動く鉄道が横を通り過ぎると失敗)・ 駅に向かって右に曲がって左手・駅から向かって右に曲がって右手のコンテナ群の奥・マップ中央右、立体駐車場3階・ マップ右中、立体駐車場横の立体交差の下・マップ中央のビルの1階(近くに爆発するドラム缶あり)・ マップ左下の跳ね橋の向かって背中側・左下の跳ね橋の右側下 ・エネルギーポッド スタート地点すぐのターゲット左のビル入口のコンテナ・線路の上の捕虜コンテナ・ 駅から右に曲がって左手の捕虜コンテナ・駅から右に曲がって突き当りのコンテナ群・立体駐車場1階のコンテナ・ マップ右下の戦車に乗ってるサイボーグ・マップ中下のビル1階の兵隊・マップ中央ビル2階 ・立体駐車場横の捕虜コンテナからM79出現 ・グレイ出現位置 立体駐車場屋上 ・獲得BGM strike ・獲得スーツ レッドアイ ●4-4 ニューヨーク ウィー・ラブ・NY大作戦 ・クリア条件 無人巨大兵器破壊 ・ターゲットはマップ開始時から目の前にいるが、電磁装甲で高い防御力を誇り、波動砲は直撃すれば即死級の超火力。 まずは左上にあるエネルギー供給施設ことタイムズスクエアを破壊して波動砲を封印しよう。 波動砲が無くてもミサイルや自律兵器呼び出しなどダメージを受ける率が高い攻撃を仕掛けてくる。 部位破壊が可能で、全て壊すと踏みつけしか攻撃手段が無くなる。最低限ミサイルを先に潰すと逃げながらの進行も楽になる。 ターゲットエリアを全て排除した後の敵はバースト1回で勝負がつくほど脆くなる。 ・なお、ランク8のマシンガンやスナイパーキャノンを連射すれば電磁装甲越しでも瞬殺が可能。 特にRG-RHのフルチャージならヘルモードだろうと一斉射で即終わる。 どうしてもクリアできないようならこれでさっさと突破するのが吉。 ・マップの各部からは大型の自律兵器が無限湧きしてくる。 体当たりだけでなく機銃攻撃も行ってくるが、湧きポイントにうまく陣取れれば稼ぎに使える。 ・捕虜 スタート地点左後ろ・スタート地点右前・右2列下から2行目を上に行ったターゲットの脇・ 左列上から1行目、タイムズスクエア前×2・右列上から一行目上×3・右列上から1行目右・ 右列上から2行目から1行目の道の左側・右列上から2行目右、ターゲットの目の前・ 下から3行目から左列へ抜ける路地・左列下から3行目路地の入口・左列下から3行目路地の中 ・エネルギーポッド 右列上から3列目、ターゲットエリア付近のコンテナ群・右上、ターゲットエリア奥のコンテナ・ 3列目から左列への路地の捕虜・コンテナ・左列下から3行目の路地入口の捕虜コンテナ ・左列下から1行目から2行目に向かう進路のコンテナからRG50/SP出現 ・グレイ出現位置 左列一番下 ・獲得BGM boku no muko ・獲得スーツ ピンストライプ ●5 リバティ島 何故なら私はーーーアメリカ合衆国大統領だからだ!! ・クリア条件 プレジデントフォース救出 ・いきなり巨大戦車ワーナー出現。しかもミサイルで自由の女神を攻撃しており、HPが0になるとゲームオーバー。 ・全ての砲門を破壊するかHP3割減でラウンド2。新しい砲門が増え、さらに前進してくる。これを倒せばクリア。 接触するとダメージを受けるため後方ジャンプ連発で距離を離しながら戦うのが基本。 多少進むとイベントでレジスタンスが追加出現。自由の女神の護衛に入り、受けるダメージを肩代わりしてくれる。 ・ラウンド1はマシンガン二挺持ちでひたすら連射。 ラウンド2は間合いを取りながら連射かスナイパーキャノンorレールガンがベター。 ・捕虜 マップ下×2 捕虜回収はラウンド2に入って撃破寸前になってからで十分。 ・エネルギーポッド マップ下の捕虜コンテナ ・マップ下の捕虜コンテナ破壊でMIM204出現。 ・グレイ出現位置 マップ中央(初期位置後方) ワーナーの攻撃が苛烈なので、ラウンド2に入ってレジスタンスが合流してから倒しに行くのが得策。 ・獲得BGM shot him ・獲得スーツ ゼブラ ●6 ファイトハウス ただいま、ホワイトハウス大作戦 ・クリア条件 ホワイトハウス奪還(ホワイトハウスへの通路開放→ホワイトハウス全武装破壊) ・地下の5箇所を制圧してから地上に行く2段階マップ それぞれ異なるギミックが置かれている。 ・右上、毒ガス・左上、爆弾車・左、兵舎・下、レーダー障害・右下、二槽式物見台 左上を制圧するとエネルギー砲台停止、左を制圧すると火炎放射器停止 全て制圧するとスタート地点左の隔壁が開き、地上に出られる。 トラップ解除の効率を重視するなら右上、多少トラップにひっかかってもプレイ時間の短縮を狙いたいなら左から反時計回りが効率的。 ・地上マップ、ホワイトハウスもといファイトハウス戦 注意すべきは部位ごとに個別のHPが設定されており。それを超過すると部位が剥がれてホワイトハウスが丸裸になること。 そこに攻撃を加えるとホワイトハウスのHPが削れ、0になるとゲームオーバー。 貫通武器は禁物。特にSC-RHは一発でホワイトハウスが倒壊する。 基本的には蓋が開いた所を狙うが、高火力武器なら外装を直接攻撃しても破壊ができる。 家の側面に回り込めば流れ弾がホワイトハウスに当たることも無く、部位のみに攻撃できる。 ・捕虜 スタート右後ろ、マップ中央上の小部屋(爆弾)、下の部屋の下層やや左手(右手に爆弾とドラム缶があるため左手から降りること)・ ダディ像の下・ファイトハウス右中・ファイトハウス左のくぼみ ・エネルギーポッド 上の部屋の捕虜コンテナ・下の部屋の捕虜コンテナ・右下の小部屋のコンテナ ファイトハウス左下のコンテナ・ファイトハウス左中のコンテナ・ファイトハウス右中のコンテナ ・ダディ像破壊でFRT550出現 ・左のくぼみの捕虜コンテナ破壊でM24出現 ・グレイ出現場所 ファイトハウス真上 ・獲得BGM spica ・獲得スーツ ホワイトサンズ ●7 ラスベガス 幸運を、大統領!作戦 ・クリア条件 副大統領撃破 ・いきなり前方にカシーナ、後方にドーシー。しかし耐久力は過去と同様で、強武器を準備していればすぐ終わる。 カシーナはグランドキャニオンの時と違って高度を上げることが多く、マシンガンの射程から逃げられやすい。 できれば中ボスと相性の良い武器を別に準備したい。 また、ドーシーは川の向こう岸から出現するため必然的に橋を通るのだが、その時に足元を崩すと即死させることができる。 ・2体とも倒すと副大統領が出現。まずはホテルに入ってカジノルームで戦闘。 フェニックスの中ボスとは裏腹にプレイヤー機と互角の機動性と豊富な武装持ち替えで苦しめてくる。 相手は被弾すると少し動きを止めるため、両手マシンガンですりつぶすのが基本的な解法。凍結は無効なので注意。 マップ上部にある大きな柱は破壊不可能オブジェクトであるため、これを盾にして戦うと楽。 三戦目でバーストしたい場合、左上のスロットマシンを壊すとバーストMAXアイテムが出るので拾っておこう。 ・HP残6割ほどでショッピングモールに戦場移動。屋根越しにレールガンで狙撃してくるが、一発当てると下に落ちてくる。 こちらも狙撃武器が当てられるならそれでいいが、そうでないならジャンプしながらのマシンガンを強引に擦り当てる。 時々こちらが攻撃を当てていないのに下に降りてくることもあるため、敵の状況はしっかり把握しておきたい。 1戦目でフルチャージRG-RHを当てた時など、敵の残りHPが既に残りわずかな時は開始と同時にイベントが発生して次に行く。 ・HP残3割で再び戦場移動。周囲が水に囲まれた円形闘技場。当然押し出されると即死だが相手はラインを過ぎても無問題のインチキ仕様。 必然的に接近戦になるためスナイパーキャノンやレールガンは相性が悪い。軽火器を両手に持ってひたすら連射するのが良い。 HP残1割でバーストアタック。敵は完全無敵なので妨害は不可能。直撃すると最悪即死もありえる。 空中ブースト連打で回避可能だが、事故が嫌ならセリフに合わせてこちらもバースト攻撃を出してすり抜けるのが最も安定。 バーストが1400程度あれば最初から最後まで完全に無効化できる。 ・捕虜 ホテル受付・カジノルーム左の階段下・カジノルーム正面奥、緞帳を破って右・ カジノルームから進路を進んだ先(爆弾)・階段の側面×2 ・エネルギーポッド ドーシー撃破 ・カシーナ撃破でMG200出現 ・グレイ出現場所 スタート地点正面、噴水の前 ・獲得BGM ex find ・獲得スーツ リチャード ●8 宇宙ステーション ビリーヴ・ユア・ジャスティス!大作戦 ・クリア条件 副大統領撃破(宇宙ステーション爆発からの脱出 ・まず制限時間300秒以内の脱出ミッション。フィールド中央にあるエレベーターに乗ると自動的に上に進んでいく。 エレベーターには定期的にサイボーグが乗り込んでくる。 また真上には隔壁が降りてくるため、除去しないと動かない。 エレベーターから踏み外すとこちらに合わせて降りてくるが、できるだけ踏み外さずにいたい。 ・隔壁を3枚破ると頂上。周囲の発電機を破壊すると扉を破壊可能になる。 マップ下側からはサイボーグ兵士がガンガン湧くため、KOポイントやバーストが欲しいならここで稼ぐと吉。 ただし扉を破壊するまでタイムリミットは止まらないためほどほどに。 ・扉を破壊するとラスボス・アルティメットウエポン戦。 強力な兵器を多数装備しており真っ向から挑むと苦戦は必至。 弱点は胴体の中央部分。 真後ろにある階段の上がほぼ安地で、開幕にバーストを出しながら階段に駆け込めばゆっくりと戦える。 横を回ってくるミサイルは食らうがほぼ自動回復で帳尻が合う。 多少時間をかけていいならここでレールガンを溜め、ミサイルアラートが鳴っていない時に顔を出して砲撃→再び姿を隠すの繰り返しで安定。 ・部位破壊でイベントが起き変形。同時にBGMも変更。 敵の攻撃がより苛烈になるが、上記の戦い方を続けるなら動き方はそのままで良い。 敵の弱点位置が高い所に移動するため、照準を少し上に傾けると当てやすい。 ・HP0でイベント。30秒以内に敵HPを再び0にする。できない場合はゲームオーバー。 敵はまったく動かず攻撃もしてこないが、バリア装置が残っているとマシンガンでは間に合わない可能性が出る。 RG-RHは1度しかチャンスは無いがフルチャージ一斉射で十分ケリがつくためこれでOK。ヘルモードでもしっかり1確。 ・捕虜 1枚目の隔壁で止まる部分の下側外周×2(以下全て床が破壊可能なので注意)・2枚目の隔壁を破ってから2段目の下側外周 1つ前から数えて2段上の上側外周・その1段上、3枚目の隔壁で止まる部分の下側外周(エレベーターのフレームで死角になる所) ・エネルギーポッド 1枚目の隔壁の捕虜コンテナ ・グレイ出現場所 スタート地点正面 ・獲得BGM wesher ・獲得スーツ マイケルブラック ● クリア後 ・セーブメニューが開く。ここでセーブするとセーブ枠が白から青になる。 詳しい追加要素はSecret参照
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ネタバレ注意(一応) 30Fまで到達することと、 30Fを攻略すること、では少々立ち回りが異なる。 30Fだけの攻略を考えるのであれば うどんげの耳(てゐの耳) 一掃系(夢想封印、二重結界等) 回復及び補助系の札、薬 があればぶっちゃけた話攻略できる。 うどんげの耳さえあれば湧いてくる雑魚は1確になるはずなので 初めに耳系以外の雑魚を一掃することを考えることになる。 攻略手順は ①耳系以外の雑魚一掃 ↓ ②召喚のスキマ破壊 ↓ ③中央のスキマ破壊 ※斜めからの弾幕で完封可能 ↓ ④湧いてくる雑魚を倒しつつ、紫にヒットアンドアウェイ。(殴り以外は効かない?) ① 一番安定なのは夢想封印x2。これだけでスキマ以外は一掃できるだろう。 ここを乗り切ればほぼ勝ち確と言ってもいい。 厄介なのは遠距離攻撃してくる「永琳」と「うどんげ」系。 睡眠、毒、混乱等の状態異常付加がうざすぎるので こいつらをさっさとどうにかしたい。 加速薬、場所替え、囮、爆睡、混乱などが有用。 範囲内にいるようなら二重結界や八方も選択肢としてあり。 雑魚は無限湧きするので弾幕Pにこまることはない。 ② 2つあるうちは敵の手数に追いつかないこともあるので 万一にそなえての回復系は持っておいてそんはない。 沸いたら倒しを順当に繰り返しながらダメージを与えていけば 特に問題なく倒せるはず。 当たり前だが、沸いた雑魚を1確にできる火力は最低限必要。(うどんげの耳) ③ 左:左側90度の岩の間から弾幕 右:右の岩陰、上側から弾幕 中央:右の岩陰、下側から弾幕 これだけ。 ④ 隣接するか、攻撃を加えるかしなければ 紫がこちらに対して攻撃をすることはない模様。 雑魚が無限湧きするため、あんまりギリギリで殴りすぎると 思わぬ事故が起きる可能性も。焦らず余裕を持って戦いたいところ。 攻撃は物理以外は食らってるのかちょっと分かりません。 真正面にいれば反撃されてもその場に戻るのでHPの許す限り殴りあうことが可能。 やばそうになったら下がって足踏みなどでHPを回復して・・・のローテーション。 満腹度対策におはぎなどがあるとよし。 おいしい水や茶葉などの素材があるならその場で作ってしまえば良い。 余談だが、状態異常は有用? 武器の目潰しは有効で目潰し状態の間は反撃が殴りになるため、少し楽。少しだけだけど。 もし余裕があるなら合成かにとり系で武器に暗をつけておくと良いかも。 とまぁ大体こんなところ。 30Fに到達するまでの攻略、という観点では とにかく耳を入手できるかが鍵。 耳系の敵は道中も多いのであって困ることはないです。 その他あると便利なのは幽特攻武器とか。半霊とかも真っ二つなので。 防具はドラゴンプレート、ミニ八卦炉あたりが便利。 前者はにとり系の位置が掴めるし、後者は幽々子や魔理沙系に強い。 お守りはエア巻物や地図がかなり便利。懐中時計、鬼の杯なども汎用性高め。 万一に備えて身代わりや蛇と蛙の髪飾りあたりはあるとかなり嬉しいところ。 スペルは夢想封印はなるべく温存したいが、他は割りとどうでも。 拡張は合成、変化、倉庫あたりに使うのが無難だが、 どうしてもな時は保存や調合で手打ちしましょう。 薬は加速>睡眠>毒薬=鈍速>逆行>混乱>狂化=お酒みたいな印象。 玉露はできればあぶない薬と混ぜて加速にしたい。 それ以外は基本ゴミなのでお好きにどうぞ。 序盤死にそうなら緑茶はどんどん飲みましょう。どうせゴミです。 スキマは保存、合成、倉庫、変化、調合、素材あたりは優先したいところで 次点心、消化、スペアあたりか。 これ以外はぶっちゃけなくてもいいです。 運良く倉庫のスキマが手に入った場合は 上記アイテムなどを重点的に送って行きたいところ。 その他の札系は1vs1ではそれなりに有用だが 沸きの激しい30Fでは焼け石に水程度の効果しかない。 ただ、道中の攻略が楽になるのは事実であるため、 入手した場合は保存のスキマ等に入れて携帯したい。 使える札としては 遠離(距離を取って弾幕ゲー化。半霊もノックバックダメージで撃破できる) 無能(様々な場面で有用。永琳系やパチュリー系などに) 低速(強敵もヒットアンドアウェイで楽々。汎用性が高い) 不幸(敵弱体化。こちらも汎用性高め) 変異(鬱陶しい敵にはこれ。Lvupした敵もフロア内の種類に強制変換できる) 八意湿布(張るで即座に状態異常を治す。携帯しておくと万が一に安心) 火水木金土日月(ランダム効果だが割りと万能) それなりに使える札 結界(緊急時用。遠離の代用としても使えるが弾幕は貫通しない) 招雷(序盤は使えるが後半は火力不足気味) 金縛り(敵を一時停止させる。緊急時用) 場所替え(緊急時用。使いどころが少々難しい) 正直微妙な札 怨返し(ぶっちゃけゴミ。他の薬でも携帯した方がマシ) 幸運(鈍足等と合わせて一気にLVUPしたいとか無い限りは必要なし) 呪詛返し(限定的すぎる。予防する前に殲滅しましょう) 30F行くまでに1日、 2日目2回目の到達で敵の動きをみつつ、攻略法開発。 3日目上記要点を考えながら攻略してなんとか突破できたんこぶ。
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基本攻略法 [#y706cb83] ETS突入への要点 [#ff5c5a91] アルバイト [#zf538aab] コンビニ [#k97f192c] コールセンター [#d8f04a3a] ギャンブル [#g0976a99] 謎のアルバイト [#z72b914e] コスプレデー [#ofa8cbee] ミニゲーム [#u86a5b81] オンライン対戦 [#r6a1de2a] 隠しキャラ [#baf1da5b] とりあえず暫定 基本攻略法 攻略したいキャラクターにのみ集中して指名する。 ドリームカクテルマグマなどで攻略対象のホストガールを酔わせ、ほろ酔いモードで黄色選択肢を選んだり、キーとなる会話を相手から振られることで、キャラ別イベントが進行していく。 キーとなる選択肢or会話は、基本的に一度の来店で一回のみ行われる。 キー会話の中で、ホストガールが欲しがるアイテムの話題が出ると、ショッピングでそのアイテムが並ぶので、購入してプレゼントし、引き続きイベントを進行させる。 選択肢で好感度が下がっても、好きなお酒やミニゲーム、プレゼントなどで取り返せば問題はない模様。 誕生日イベントを狙うなら仲の良いキャラクターを1,2度(足りないという報告も。長期のバイトをするとメールがこない?)指名すればよいでしょう。誕生日がわかるとバースデイプレゼントを買うことができます。誕生日の前の週(前の週でなくてもよい?) で攻略キャラを氏名し酔わせる前(? に誕生日を選択すると良いでしょう。 何回目かのアフターで、主人公がドリームクラブでの出来事を回想し始めたらそれがED直前イベント。そのままEDとなる。 キーアイテムをプレゼントし、必要イベントをこなしていればハッピーエンディング、不十分ならばノーマルED(仮称)となる。 また、ETS状態でハッピーエンディングを迎えることで本名を知ることができる。 なお、ホストガールごとのEDを迎えると、その時点でその周回プレイは終了してしまうので、コスプレデーや誕生日を狙っている場合は注意しよう。 どうしてもまだやり残したことがあるならば、EDイベント中にサインアウトして、強制的にイベントを中断してしまうという手もある。 本来EDにいくはずが、デートの約束、または酔って倒れるとEDが後回しになる模様(? ETS突入への要点 最初の注文内容 自分…サービスドリンク 相手…マグマ 1.(グラスを傾けて「ゴクリ」のSE×2で女の子が1回飲む)×2←一気飲み厳禁! 2.残った酒はちびちび飲む。すると女の子がもう1回飲んで「少し酔ってきた」発言 3.ここで自分にマグマ注文。1のペースで飲めば互い酔ってETS突入 ・開始すぐにやれば所要時間5分でETS突入するので、ETS状態で会話等が3回できる ・一気飲みは自分が酔いたい時だけにする(一気飲みは女の子の飲酒ペースが落ちる) ・酒に強い女の子(るい先生とか)には2杯目が必要になる事もある ・自分の飲酒レベルが上がってきて、マグマ1杯で酔えなくなったら 最初の1杯をウイスキーにすれば安上がり(ETS後の酔いつぶれに注意) ・飲酒レベルが低い状態ETS突入後、アゲアゲ対戦をすると酔いつぶれる場合有り 放置しておくと女の子の方から会話を振ってくる事があるが 初期状態で放置するとツマラナイ印象を与えて好感度が下がったりする カラオケを振ってくる事もある。 ETS状態でないと、歳等を聞いてもプロフィールに記録されないものがある(? 自分が酔っているのと相手が酔っているとでは違う会話もあるようです。 アルバイト ちなみに所持金の上限は999,999円(限界まで溜めず、どんどん出してしまうべき) 所持金は次周のプレイに繰り越されます 種類 期間 収入 リスク コンビニ 1週間 +2万円 無 コールセンター 2週間 +6万円 無 ギャンブル 1週間 −2万〜+10万 有 謎のアルバイト 3〜5週間 −40万〜+40万 有 コンビニ 20,000円(約30回実行で昇給?) →21,000円 →22.000円 コールセンター 60,000円 → ギャンブル −20,000円 −10,000円 謎のアルバイト −400,000円 (酷い目にあった) −50,000円 (持ち逃げ) コスプレデー 月 週 日付 コスプレ内容 オフ 2月 第5週 3/3 制服 3月 第2週 3/10 制服 4月 第5週 4/28 バニーガール 亜麻音 5月 第1週 5/5 バニーガール 玲香 5月 第5週 6/2 体操服 6月 第2週 6/9 体操服 雪 7月 第2週 7/7 水着 7月 第3週 7/14 水着 亜麻音 7月 第5週 7/28 チアガール 魅杏 7月 第6週 8/4 チアガール 9月 第3週 9/15 浴衣 9月 第4週 9/22 浴衣 魅杏 10月 第3週 10/20 ハロウィン ナオ 10月 第4週 10/27 ハロウィン 11月 第5週 12/1 サンタクロース 玲香 12月 第3週 12/15 サンタクロース なし ・各コスチュームにつき2回ずつ実施日があるが実績の解除には1回だけ通えばOK ミニゲーム ○オムライス・ラブ Aボタンを押し続けて描くのではなく、ボタンを連打して点と線を沿うように描くほうがやりやすいと思われます。 ○アゲアゲ合戦 Lv9以降は回しっぱなしでもOK。 ○チョコレート・ラブ 唇のカーソルは独特な慣性のせいで動かしにくいですが、あせらずゆっくり動かせば大丈夫でしょう。27秒程度でクリアできれば☆5つだと思います。(32秒でも☆5つでした) オンライン対戦 曲名 シンクロ率 難易度 夢見るCaged Bird 393 ☆☆☆ Ride on Time 254 ☆ 絶対アイドル☆宣言 564 ☆☆☆ 素直になれない 422 ☆☆ 半分はママのシナリオ 352 ☆ Oh! MamaGoTo 460 ☆☆ 時間(とき)のカケラ 278 ☆ Glory Days! 600 ☆☆☆ コイヲシテイマス 518 ☆☆ 横浜ラプソディー 620 ☆☆☆ 音楽のリズムとボタンのタイミングがずれており さらに曲によってそのズレもまちまちなので自分で修正しなければ上手くGOODが出ない アップデートで直して頂きたい。 隠しキャラ アイリの出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を30個解除する 魔璃の出現条件 DLC 800MSPで購入する 実績を35個解除する ※要注意 オートセーブまでの間にサインアウト等を使いゲームを抜けた場合、 その分がゲーム側では計上されない為 実績解除の規定数を満たしても隠しキャラが出現しなかったりする。
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分類 脱出 入手 作成 重量 -- 形状 装備 -- 材料 -- 設備 -- 燃料 100 用途 脱出(n日以内)